Trap
NormalSlip Summon
Lượt xem:
2895
Hiệu ứng (VN):
Chỉ kích hoạt khi đối thủ của bạn Triệu hồi quái thú. Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn từ tay của bạn trong Tư thế Phòng thủ ngửa. Trả lại cho chủ sở hữu trong End Phase.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate only when your opponent Summons a monster. Special Summon 1 Level 4 or lower monster from your hand in face-up Defense Position. Return it to the owner's hand during the End Phase.
Bản dịch này có đúng không ?
Slip Summon — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng: 26 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 26 · Deck: 27 · Siêu thị sân: Tạm thời
- Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ: Thân bài nguyên liệu
Lý do nó đạt điểm này
Slip Summon là một lá Bẫy Thường phản ứng, chỉ kích hoạt khi đối phương Triệu hồi quái thú, Triệu hồi một quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn từ tay ra sân ở Tư thế phòng thủ, sau đó thu hồi lại ngay trong End Phase. Nó không tạo nên gì tồn tại lâu dài, không cung Cấp khả năng vô hiệu hoá hay phá hủy, và sẽ vô dụng bất cứ khi nào đối phương không Triệu hồi hoặc bạn không nắm giữ quái thú hợp lệ, vì vậy giá trị của nó bị giới hạn ở một thân bài phòng thủ nhỏ bé, tạm thời. Chỉ số công/phòng thủ 0 và phân loại Bẫy mang về 0 điểm; bảng điểm phản ánh độ tin cậy thấp, khả năng chuyển đổi tổng hợp gần như bằng không, và rủi ro chết bài nặng nề trong các tình huống cụ thể. Bằng chứng từ Deck cho thấy nó chỉ xuất hiện với số lượng bản sao duy nhất (1-bản) trong một mẫu nhỏ Dogmatika không có tổng hợp được ghi nhận, nên yếu tố phổ biến đã không được tính thưởng.
Điểm theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính Sẵn sàng | 20 | Yêu cầu cả việc đối phương Triệu hồi lẫn một quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn trên tay, đồng thời là một lá Bẫy phải được úp trước tiên, nên nó chỉ hoạt động trong một khoảng thời gian hẹp (đã xác minh). |
| Tổng hợp & Chuyển đổi | 10 | Thân bài được Triệu hồi trả về tay trong End Phase và không ghi nhận lần xuất hiện nào trong tổng hợp, nên nó không xây dựng mặt trận và không bao giờ đóng vai trò mở màn hay đích đến (đã xác minh). |
| Kinh tế Tài nguyên | 30 | Lá Bẫy bị tiêu thụ trong khi quái thú bật lại tay, để lại số lượng bài xấp xỉ cân bằng nhưng không mang lại lợi thế lâu dài (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 8 | Văn bản không chứa khả năng vô hiệu hoá, phá hủy hay gây gián đoạn nào ngoài việc đặt một thân bài Tư thế phòng thủ mặt ngửa tạm thời (đã xác minh). |
| Độ hữu dụng Nguyên liệu | 15 | Thân bài Cấp 4 hoặc thấp hơn được Triệu hồi ở Tư thế phòng thủ vào lượt đối phương và bật lại trong cùng End Phase, khiến việc chuyển đổi thành nguyên liệu trở nên khó khăn (suy luận). |
| Độ bền & Linh hoạt | 15 | Một lần kích hoạt duy nhất mà thân bài trả về tay trong cùng End Phase nghĩa là không gì tồn tại hoặc phục hồi giữa các lượt (đã xác minh). |
| Hiệu quả Xây bộ | 25 | Nó chỉ xuất hiện với tư cách bản sao duy nhất trong một hệ bài (Dogmatika) không có tổng hợp, hoạt động như một khe tình huống hơn là món đồ cốt lõi rẻ tiền dễ ghép vào (quan sát được). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ trợ + 0.3 Thân bài nguyên liệu. Nội tại ≈ 26, Deck ≈ 27, Siêu thị sân = Tạm thời. Tuner: Không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Có thể chặn bất ngờ tấn công bằng cách triển khai một thân bài ở Tư thế phòng thủ trong lượt đối phương
- quái thú được Triệu hồi trả về tay, nên bản thân nguồn tài nguyên không bị mất đi vĩnh viễn
- Văn bản chung chung không khóa hệ bài, có thể dùng trong mọi Deck đang nắm giữ quái thú Cấp thấp
Điểm yếu
- Vô dụng bất cứ khi nào đối phương không Triệu hồi quái thú
- Vô dụng bất cứ khi nào bạn không nắm giữ quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn
- Không cung Cấp khả năng vô hiệu hoá, phá hủy hay hiện diện lâu dài trên mặt trận
- Thân bài bật lại trong cùng End Phase, nên không thể giữ lại hay chuyển đổi sang lượt của bạn
- Do là Bẫy, nó phải được úp trước một lượt, khiến nó chậm và dễ đoán
Cách đối phó / Điểm nghẽn
- Phá trừ Triệu hồi và các lá Bẫy đối kháng (ví dụ các lá bẫy dạng Solemn) vô hiệu hoá mồi kích hoạt
- Các lá bài ngăn ngừa Triệu hồi Đặc biệt (ví dụ Vanity's Emptiness, Fossil Dyna Pachycephalo)
- Gián đoạn tay bài nhằm loại bỏ mục tiêu Cấp 4 hoặc thấp hơn dự định
- Hiệu ứng dừng Bẫy như Royal Decree hoặc Trap Stun
- Chơi một lượt không Triệu hồi, hoặc Triệu hồi sau khi bị phá hủy, khiến nó không còn mồi kích hoạt hợp lệ
Cách sử dụng tối ưu
Triệu hồi phòng thủ phản ứng / thân bài tạm thời. Deck: Dogmatika. Số bản sao đề xuất: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản lá bài: chỉ kích hoạt khi đối phương Triệu hồi quái thú (từ phần mô tả); Văn bản lá bài: Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Cấp 4 hoặc thấp hơn từ tay bài ở Tư thế phòng thủ mặt ngửa (từ phần mô tả); Văn bản lá bài: quái thú được Triệu hồi trả về tay chủ nhân trong End Phase (từ phần mô tả); Lá bài là Bẫy Thường hợp pháp ở TCG, OCG, Master Duel và Duel Links; Bằng chứng Deck: 5 Deck sử dụng nó, toàn bộ trong Dogmatika, mỗi bộ 1 bản sao, bộ chính
- Quan sát được: 0 lần xuất hiện trong tổng hợp trên mẫu tổng hợp đã ghi nhận; 5/5 Deck được lấy mẫu thuộc Dogmatika với 5/5 bản sao nằm trong bộ chính; Không có hàng thống kê sử dụng nào tồn tại cho lá bài này
- Suy luận: Thân bài của nó không thể mang sang lượt tự điều khiển để làm nguyên liệu; Kinh tế tài nguyên xấp xỉ cân bằng về số lượng bài nhưng lãng phí một khe; Văn bản chung chung mang lại một số tính di động nhưng mẫu cho thấy một chỗ đứng duy nhất
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp tổng hợp — chuyển đổi tổng hợp chỉ suy luận từ hiệu ứng không hướng dẫn nào được cung Cấp không token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % đưa vào hệ bài suy luận chỉ từ mẫu Deck mẫu Deck rất nhỏ (5 bộ) và có niên đại cuối năm 2022 / đầu năm 2023






